(原)
go库 -- Ebiten: 2D开源游戏库
2020年11月6日
ebiten
Ebiten Github
官网有文档
网友文章学习一下,不过看起来有点老了,可能针对1.0版吧。
简单跨平台,据说支持Windows(No Cgo!)、macOS、Linux、FreeBSD、Android、iOS、WebAssembly。或许得益于golang本身的跨平台性。不过wasm方式我也没有成功。
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(原)
go库 -- WasmServe: Wasm的HTTP服务器
2020年11月6日
wasmserve
服务器
一个像gopherjs的用于Wasm测试的HTTP服务器
github地址
示例:
运行远程包:wasmserve -tags=example github.com/hajimehoshi/wasmserve/example
这里必须要-tags=example,暂时不知何意。打开浏览器http://localhost:8080/可以看到结果。
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(隐)
资金投资记录
2020年11月6日
投资
记录
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(原)
《创业年代》
2020年11月6日
创业
《创业年代》
“1978年,我国实行改革开放,以邝铭筹、洪雨桥、周定北等为代表的科技工作者,他们顺应改革开放潮流进行艰苦创业,同中关村的成长一起,不断尝试、失败,不断创新、改革,他们终于迎来创业的逐渐成功。邝铭筹、周定北、江城等人的事业迎来蓬勃发展期,项目得以接续并如火如荼展开。而洪雨桥也因郝兵导师组装电脑的事件看到了巨大商机,同郝兵一起组成事业搭档,成立了公司。至此,各种形式的公司如雨后春笋般在白颐路上出现,创业者们在一间间窄小阴暗的陋室中开始了筚路蓝缕的创业之路。”
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(隐)
客户需求整理:商城/分销/智能分析/积分/问卷
2020年11月5日
客户
积分
商城
分销
问卷
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(原)
快速学习一下Shader:《The Book of Shaders》
2020年11月3日
shader
当前阅读位置 https://thebookofshaders.com/05/?lan=ch
我使用了 glslViewer 来查看代码的效果。而 glslCanvas 这个Web版的测试没有成功。
这里也有本书的示例代码下载
GLSL 代表 openGL Shading Language,openGL 着色语言
来个HelloWorld
#ifdef GL_ES // 检查 GL_ES 是否被定义,这个通常用在移动端或浏览器的编译中 precision mediump float; // 设定所有的浮点值都是中等精度 precision lowp float; precision highp …
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(摘)
神奇的着色器:Shader
2020年10月28日
神奇的着色器:shader
The Book of Shaders中文版
闪电+玻璃下滑的雨 https://www.shadertoy.com/view/ltffzl
追月 https://www.shadertoy.com/view/ldXXDj
蓝天白云 https://www.shadertoy.com/view/4tdSWr
照明弹 https://www.shadertoy.com/view/3dGyRc
膨胀 https://www.shadertoy.com/view/lsySzd
极光 https://www.shadertoy.com/view/XtGGRt …
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(费)
Godot 免费跨平台游戏引擎: Shader 着色器 代码收集
2020年10月26日
godot
着色器
shader
代码
考虑文件大小,GIF作了一定的压缩,效果有一些损失。
1. 2D雾效果 B站有讲解的一个效果,一步一步告诉你如何实现。
话说高级程序员靠数学。要想做出好的程序,数学是必不可少的工具。
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(原)
大众健康类、运动类产品
2020年10月23日
健康
运动
产品
在市面上,针对大众的运动型健康产品基本没有。
五维律动微运动仪着力打造此类型产品。产品主打大众健康,便携,简单易用。
(摘)
Godot 免费跨平台游戏引擎: 数学基础
2020年10月22日
godot
数学
向量
这里可以补补课:Godot向量数学。这是为了理解shader的运算。
关于向量,需要考虑的一个重要点是它们仅表示 相对 方向和大小。没有一个向量的位置的概念。
向量表示方向和幅度。仅表示幅值的值称为 标量。
向量运算 var c = a + b #(2,5) + (3,1) = (5,6)
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